La Casa Blanca incorporó a su sitio un videojuego inspirado en “Snake” que representa detenciones y deportaciones de inmigrantes indocumentados. El videojuego de la Casa Blanca apareció el 3 de septiembre, mientras la administración de Donald Trump intensifica su política migratoria y difunde contenidos provocadores.

Videojuego de la Casa Blanca recrea deportaciones
La dinámica presenta a un personaje basado en Tom Homan, asesor presidencial en inmigración, que debe reunir a personas que cruzaron el Río Grande y deportarlas. El diseño utiliza gráficos retro y convierte una política pública en una mecánica de juego.
El portal también incorporó otra propuesta inspirada en “Tetris”, centrada en construir un muro en la frontera con México. Ambos contenidos forman parte de una estrategia de comunicación orientada a generar conversación y difusión en redes.
Organizaciones defensoras de derechos humanos criticaron el videojuego de la Casa Blanca por su tratamiento de las deportaciones. Frontera Federation cuestionó el enfoque y recordó que detrás de esas políticas existen consecuencias para familias y comunidades.
Gobierno de Trump defiende la iniciativa digital
La administración estadounidense defendió el contenido y afirmó que busca mostrar un contraste político y cultural frente a sus adversarios demócratas. La publicación ocurre mientras el Departamento de Seguridad Nacional reportó casi 51,000 arrestos de inmigrantes indocumentados durante agosto.
El videojuego de la Casa Blanca amplía el uso de formatos de entretenimiento dentro de la comunicación gubernamental. La polémica abre una discusión sobre los límites entre propaganda política, viralidad y representación de decisiones públicas que afectan a personas migrantes.


